Acaba de aparecer la versión 1.1 del Jad Engine, un motor desarrollado en C# y Managed DirectX e impulsado por españoles, que cada día tiene mejor pinta. Entre las novedades más interesantes de esta versión, a parte de arreglar bugs, podemos encontrar las siguientes:
- Formato binario propio para guardar escenas.
- Sistema de Input reescrito, siendo ahora scriptable.
- Soporte para scripting en Boo, C# y VB.NET.
- Sistema de Ficheros Virtual, que permite cargar ficheros con interface único.
- Importador de Collada (en estado beta).
- Soporte para animación (en estado beta), incluye morphing y la base para el futuro sistema de animación por huesos.
Más información en el blog de Jad Engine y en la web de Jad Engine.
Septiembre 26th, 2008 at 22:59
thank you, dude
Septiembre 28th, 2008 at 22:37
well done, dude